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WebM
6 秒动效
03 · 播放时钟与时间轴调度
03 · 播放时钟与时间轴调度
由 Archify 生成的架构图。
启动演出 · Play / _isLiveSetup · 架构组件
启动演出
Play / _isLiveSetup
等待音频起播 · _syncTime / source.time > 0.01 · 架构组件
等待音频起播
_syncTime / source.time > 0.01
正常播放时钟 · _liveCurrentTime += deltaTime · 架构组件
正常播放时钟
_liveCurrentTime += deltaTime
暂停或拖动预览 · is_Touched / 滑条值 × 总时长 · 架构组件 · 停止音频
暂停或拖动预览
is_Touched / 滑条值 × 总时长
停止音频
松开滑条并重新同步 · is_Outed / SetTime + Play · 架构组件 · 清理拖动标记
松开滑条并重新同步
is_Outed / SetTime + Play
清理拖动标记
VMD 录制分支 · 时间每次递增 1/60 秒 · 架构组件 · 停止音频
VMD 录制分支
时间每次递增 1/60 秒
停止音频
时间轴前半段 · AlterUpdate:t × 60 → frame · 架构组件
时间轴前半段
AlterUpdate:t × 60 → frame
动作、表情与口型 · Motion / Facial / LipSync · 架构组件
动作、表情与口型
Motion / Facial / LipSync
时间轴后半段 · ApplyTimelineLateUpdate · 架构组件 · 每帧只应用一次
时间轴后半段
ApplyTimelineLateUpdate
每帧只应用一次
相机、舞台与效果轨道 · 键帧求值 → OnUpdate 事件 · 架构组件
相机、舞台与效果轨道
键帧求值 → OnUpdate 事件
相机与激光更新 · UpdateMainCamera → Laser · 架构组件
相机与激光更新
UpdateMainCamera → Laser
歌词与时间显示 · FixedUpdate / UI.LateUpdate · 架构组件
歌词与时间显示
FixedUpdate / UI.LateUpdate
跳转效果重置 · ResetForSeek / ResetEffectTimeline · 架构组件
跳转效果重置
ResetForSeek / ResetEffectTimeline
演出结束或 Escape · Version2 → 销毁旧场景后卸载 · 架构组件
演出结束或 Escape
Version2 → 销毁旧场景后卸载
起播
完成同步
推进
预览
采样
松开
重同步
求值
随后
检测跳转
分发
随后
当前时间
达到结束条件
图例
前端
后端
图表指南
探索此系统
×
正在检查已编译语义
01
查找任意节点
搜索标签、职责、类型和稳定 ID。
/
02
追踪路径
查看两个语义节点如何按编写方向连接。
R
03
查看完整系统
打开带实时视口和稳定节点的语义雷达。
M
04
比较语义类型
统计角色、显示流量并比较直接编写的连接。
L
05
进入演示模式
让实时图表占满视口,同时不改变导出。
F
E
导出
T
主题
S
风格
0
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+
放大
-
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Esc
关闭
查找节点
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⌕
/
没有匹配的节点
语义护照
已验证来源
编写可达范围
上游
0
下游
0
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关系
路径
点击路径的起点
查找起点
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清除
在图上点两个节点
←
▶
旅程
→
总览
先点起点,再点终点,沿箭头方向找路。
语义透镜
比较系统角色
×
最多选择两种语义类型。选择一种可显示其真实流量;选择两种只比较直接编写的关系。
选择一种类型以检查其节点和相连关系。
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清除
语义雷达
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语义雷达需要更多地图可见空间。
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